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前几天和做战略投资的庄明浩老师、触乐网的创始人祝佳音老师连麦聊了快2个小时的「黑神话:悟空」,虽然主办方给的选题是讨论这款游戏能否带来投资热,但开场就被「国内一级市场当前的情况就连投资热都不复存在了,遑论游戏赛道的投资热」给终结了,于是剩下的时间其实就是三个中年男人海阔天空的闲聊了。 我把连麦里的部分观点整成了文字版本放在这里,游戏本身很牛逼其实已经不用多说了,更多的思路出发点其实是我所了解到的产业和文化影响: - 虽然游戏科学这家公司在媒体报道里总被写得有些困苦——主要服务于逆境翻盘的叙事——但在事实上,它其实没有那么惨,成立之后做的两款网游卖得也算成功,属于攒够启动资金之后终于可以开始追求理想的标准程序,「黑神话:悟空」也是含着金钥匙出世直到今天大爆的,然而游戏销量后劲十足一再超出预期,这是事前再怎么乐观的香槟党都没有想到的,只能说顶格的产品就是配得上顶格的回报; - 另一方面,对于「黑神话:悟空」的市场反响,能在多大程度上带动国产买断制3A游戏的开发热度,大家的态度可能就会相对悲观一点,一方面是投资业整体都不景气,水龙头本来就窄,再怎么拧大也不会有太明显的效果,另一方面「黑神话:悟空」其实存在着例外论,其他厂商不会狂妄到以为自己能够享受同等待遇的地步,尊重且祝福可能会是最普遍的参与态度,总之就是不要期待中国游戏市场马上进入3A大作满地跑的时代;(1/n
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