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暑假游戏补课进度
1. 八方旅人/Octopath Traveler
2.8 小时放弃。从学者线开始,没有特别吸引我的故事线,于是转去玩续作了。

2. 八方旅人 2/Octopath Traveler 2
15.5 小时放弃。从盗贼线开始,四人小队集结完,实在不是很想继续 grind 回合制战斗,待补课列表又过于庞大了,继续弃坑。

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3. Zipper (PlayDate)
0.5 小时弃坑。可能是 PlayDate 上目前比较喜欢的游戏,之前也挺欣赏类似 Hitman Go 的机制设计。但它的风格依然很 Bennet Foddy (->不适合我)。

4. Rusty's Retirement
11.1 小时放弃。作为一个音乐很放松又特别没有目的的 idle game 让我安静坐着填完了一份难搞的表格,已卸载

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5. Dave the Diver/潜水员戴夫
0.5 小时弃坑。可能可以是个好游戏,但越玩就越想念真实世界里的潜水,大概和我玩不下去死亡搁浅只想出门去爬山一样。各个成长系统的进度和目标有种真实的上班感,只能说不适合我最近的心情啊。

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6. Final Fantasy 6 (GBA Emu)
2.0 小时暂时弃坑。

7. Chrono Trigger/时空之钥 (Remastered)
3.0 小时暂时弃坑。

FF6 的美术到今天依然让我震撼,两个游戏的剧情都特别有趣,但最近实在是不想再回合制了。也许夏天结束前还有机会把它们重新捡起来,看完整个故事吧。

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