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@recoina@wxw.moe

玩了火纹if暗夜过后才发现…………!什么天气地形高低差武器耐久度等等设计大多是因为本身战棋地图机制不好玩而硬凹出的设计(就一个大平原疯狂堆怪),战棋地图设计得好的话只靠一个兵种克制就已经很有意思了! :ablobcatcry:

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@recoina@wxw.moe

来自…………思考回声和风花雪月的战棋机制为什么明明更复杂但是就是不好玩……

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