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@Voyager@wxw.moe

玩了两天「人升」后发现,通常模式下的“工作=任务,娱乐=奖励”公式对我来说不适用,因为我的工作和娱乐共用蓝条,状态好的时候工作也像游戏,状态不好的时候玩游戏也像是在上班打卡。
所以打算改变一下思路,不再区分工作和娱乐,把所有需要消耗精力的事项放进任务账户,把不需要费劲就能收获体验的事项放进奖励账户。

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