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@Trevi_xjy@wxw.moe

为啥整天在那说越轴啥的,我觉得越轴的镜头也不突兀啊,,,还是说现在这样的镜头太多了我看习惯了

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@Pedrovic@mastodon.social

@Trevi_xjy 越轴很突兀,明明人没动,说话的方向却变了,我就十分反感越轴,一个导演如果连基本的轴线规则都不能好好遵守,还有什么事儿是干不出来的?不过,这些年好像大家都不怎么在意轴线了。

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@Trevi_xjy@wxw.moe

@Pedrovic 可能就是因为这些年大家都不在意了吧,所以让我在知道轴线这个概念前已经习惯了这种方式。不过我很好奇,在不知道越轴这个概念之前,普通人看到越轴也会觉得很突兀吗🤔

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@Pedrovic@mastodon.social

@Trevi_xjy 您这个问题提得好,在轴线被提出之前,电影这种形式也没有发明多长时间,刚刚从出现了「剪辑」概念。想象一下,你在看一个双人对话场景,两个单人镜头,一人冲左,一人冲右,剪辑之后感觉这两个人是面对面交流的,假如这个时候导演越轴了,冲左的人突然冲右说话了,你会不会觉得这个房间中出现了你看不见的第三个人?或者是这个人生气了背对另外一个人?总之是电影中出现了你不了解的其他变化,俗称「转向」了。于是,为了避免观众在看电影的时候出现这种空间错乱的感觉,从业者提出来「180°轴线原则」。本质上,是为了保证电影在虚拟空间的真实性。
当然了,这个原则也不是牢不可破的。通过一些调度手段是可以实现合理越轴的,比如王家卫在《花样年华》里的越轴就很巧妙。
我反对越轴的原因是,很多导演根本不会合理越轴,只是为了拍摄方便任意践踏轴线。

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